Имате проблеми с FPS в Ark: Survival Evolved? Ето как да ги поправите

Опитайте Нашия Инструмент За Премахване На Проблемите



Got Fps Issues Ark



ковчег оцеляване еволюира поправка За да решите различни проблеми с компютъра, препоръчваме Restoro PC Repair Tool: Този софтуер ще поправи често срещаните компютърни грешки, ще ви предпази от загуба на файлове, злонамерен софтуер, отказ на хардуер и ще оптимизира вашия компютър за максимална производителност. Отстранете проблемите с компютъра и премахнете вирусите сега в 3 лесни стъпки:
  1. Изтеглете инструмента за възстановяване на компютъра Restoro който идва с патентованите технологии (патентът е наличен тук ).
  2. Щракнете Започни сканиране за да откриете проблеми с Windows, които биха могли да причинят проблеми с компютъра.
  3. Щракнете Поправи всичко за отстраняване на проблеми, засягащи сигурността и производителността на вашия компютър
  • Restoro е изтеглен от0читатели този месец.

ARK: Оцеляването еволюирало има страхотна база от играчи и такива, разработчиците му използват обратна връзка с играчите, за да полират играта преди пускането. Предварителните отзиви са положителни, но времето ще покаже дали играта наистина отговаря на геймърските стандарти.



street fighter v не стартира на пара

Графиката изглежда страхотно, но това си струва: ARK е доста взискателна игра. Поради тази причина играещият FPS не е лесен за постигане, особено на по-стари компютри с невероятни възможности за GPU и CPU.

По тази причина ето няколко заобикалящи решения за да подобрите FPS до 50%.


Game Fire е бустер за игра, който ще се отърве от ниски FPS, замръзвания, изоставания и други проблеми, докато играете. Изтеглете го сега (безплатно) за по-добро гейминг изживяване.


Парола= ServerPassword =

9. Запазете и затворете.

заключване на капачки, залепено на Mac
  • ПРОЧЕТЕТЕ СЪЩО: 5 най-добри безплатни онлайн платформи за игри за бързи игрови сесии през 2019 г.

Решение 3 - Променете файла Engine.ini

Процедурата е подобна, ако не и същата, с файла Engine.ini. Пътят е същият, тъй като файлът Engine.ini се намира в WindowsNoEditor. Отворете файла с Notepad и изтрийте всички. Продължете, копирайте тези стойности и ги поставете във файла „ini“:

[/script/engine.renderersettings]
r.DefaultFeature.Bloom = Невярно
r.DefaultFeature.AutoExposure = Невярно
r.DefaultFeature.MotionBlur = Невярно
r.DefaultFeature.LensFlare = Невярно
r.EarlyZPass = 0
r.SSAOSmartBlur = 0
r.HZBOcclusion = 0
r.AmbientOcclusionLevels = 0
r.BloomQuality = 0
r.DepthOfFieldQuality = 0
r.SSR.Качество = 0
r.SSS.Scale = 0
r.SSS.SampleSet = 0
r.DetailMode = 0
r.LensFlareQuality = 0
r.MaxAnisotropy = 0
r.oneframethreadlag = 1
r.LightShaftQuality = 0
r.RefractionQuality = 0
r.ExposureOffset = 0,3
r.ReflectionEnvironment = 0
р. Атмосфера = 0
r.Shadow.MaxResolution = 2
r.SimpleDynamicLighting = 0
r.UpsampleQuality = 0
r.ViewDistanceScale = 0,4
r.TrueSkyQuality = 0 [/script/shootergame.shooterengine]
bFirstRun = Невярно
FrameRateCap = 200
FrameRateMinimum = 200
[Core.System]
Пътища = .. / .. / .. / Двигател / Съдържание
Пътища = .. / .. / .. / ShooterGame / Съдържание
Paths = .. / .. / .. / Engine / Plugins / Experimental / CharacterAI / Content
Paths = .. / .. / .. / Engine / Plugins / TrueSkyPlugin / Content
[Системни настройки]
TEXTUREGROUP_World = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = точка)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = точка)
TEXTUREGROUP_WorldSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = точка)
TEXTUREGROUP_Character = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = точка)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = точка)
TEXTUREGROUP_CharacterSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = точка)
TEXTUREGROUP_Weapon = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = точка)
TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = точка)
TEXTUREGROUP_WeaponSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = точка)
TEXTUREGROUP_Vehicle = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = точка)
TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = точка)
TEXTUREGROUP_VehicleSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = точка)
TEXTUREGROUP_Cinematic = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = точка)
TEXTUREGROUP_Effects = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = линеен, MipFilter = точка)
TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = точка)
TEXTUREGROUP_Skybox = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = точка)
TEXTUREGROUP_UI = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = точка)
TEXTUREGROUP_Lightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 8, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = точка)
TEXTUREGROUP_Shadowmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = точка, NumStreamedMips = 3)
TEXTUREGROUP_RenderTarget = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = точка)
TEXTUREGROUP_MobileFlattened = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = точка)
TEXTUREGROUP_Terrain_Heightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = точка)
TEXTUREGROUP_Terrain_Weightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = точка)
[Oculus.Settings]
bChromaAbCorrectionEnabled = Вярно
bYawDriftCorrectionEnabled = Вярно
bDevSettingsEnabled = Невярно
bOverrideIPD = Невярно
bOverrideStereo = Невярно
bOverrideVSync = Вярно
VSync = Невярно
bOverrideScreenPercentage = Невярно
bAllowFinishCurrentFrame = Вярно
bLowPersistenceMode = Вярно
bUpdateOnRT = Невярно
FarClippingPlane = 0.000000
NearClippingPlane = 0.000000
[WindowsApplication.Accessibility]
StickyKeysHotkey = Невярно
ToggleKeysHotkey = Невярно
FilterKeysHotkey = Невярно
StickyKeysConfirmation = Невярно
ToggleKeysConfirmation = Невярно
FilterKeysConfirmation = Невярно

Запазете документа и затворете.


Решение 4 - Възстановете настройките по подразбиране

Ако тези промени влошат FPS или причинят сривове или грешки, можете да възстановите оригиналните файлове с лекота. Следвайте този път, за да извлечете първоначалните настройки:

  1. Отидете на вече споменатото WindowsNoEditor папка и я изтрийте.
  2. Отворете Парна клиент и отворен Библиотека .
  3. Кликнете с десния бутон Ковчег и отворена Имоти .
  4. В Локални файлове щракнете върху раздела Проверете целостта на кеша на играта .
  5. Клиентът ще изтегли отново папката със запаси.

Имайте предвид, че това са само решения. Трябва да изчакаме пълната версия на играта за пълна оптимизация. Освен това е препоръчително да надстроите хардуера си, за да играете.

Ако искате да споделите други съвети, моля, кажете ни в раздела за коментари.

dragon age inquisition pc катастрофа при стартиране

Бележка на редактора : Този пост първоначално е публикуван през февруари 2017 г. и оттогава е преработен и актуализиран за свежест, точност и изчерпателност.


СВЪРЗАНИ ИСТОРИИ, КОИТО ТРЯБВА ДА ПРОВЕРИТЕ: